Nintendo Switch 2 acepta cámaras USB y móviles para videochat

Por Juan Pablo Ojeda

 

Nintendo ha eliminado la limitación de usar solo su cámara oficial para el videochat y GameChat en la nueva Switch 2, permitiendo conectar cámaras USB externas, ya sean oficiales, webcams de PC compatibles o incluso teléfonos móviles. Esta apertura amplía significativamente las posibilidades de comunicación visual en la consola sin necesidad de comprar hardware adicional de Nintendo.

Aunque la compañía afirma que “cualquier cámara USB-C compatible” puede funcionar, en la práctica la compatibilidad es limitada. Modelos recientes como Logitech Brio 4K, Insta360 Link o Elgato Facecam MK 2 no son compatibles, mientras que webcams más antiguas, como la Logitech C920, sí funcionan sin problemas, incluso conectadas con adaptadores USB-A a USB-C. La causa parece estar en el firmware y protocolos de la Switch 2, no en el tipo de conector.

Para ayudar a los usuarios, la comunidad gaming ha creado listas de compatibilidad en Reddit y Nintendo ha incorporado una función de prueba en la consola (Ajustes del sistema → Controladores y accesorios → Probar cámara USB) para verificar rápidamente qué dispositivos funcionan.

Usar tu móvil como cámara

Una gran novedad es que es posible utilizar un iPhone como webcam en la Switch 2 con cables económicos, una app gratuita y un soporte para mantener el teléfono en posición. Este método también podría aplicarse a teléfonos Android con apps similares, ampliando aún más las opciones sin comprar cámaras adicionales.

Ventajas y limitaciones

Entre las ventajas, destaca el ahorro económico al reutilizar equipos existentes, la posibilidad de mejorar la calidad de imagen con cámaras premium o móviles de alta gama y la ampliación de funciones, desde videochats grupales hasta posibles usos futuros como apps de fitness o detección de movimiento.

Entre las desventajas está la compatibilidad incierta, la falta de una lista oficial completa por parte de Nintendo y la dependencia de adaptadores o apps externas para algunos dispositivos.

Aplicaciones actuales y futuras

Actualmente, el uso principal es en GameChat, donde hasta 12 jugadores pueden comunicarse por voz y video, aunque solo uno puede compartir imagen. El juego Super Mario Party Jamboree es el único que integra funcionalidades completas con cámara, permitiendo interacción física en mini-juegos, pero se espera que más títulos exploten estas capacidades.

Conclusión

La Nintendo Switch 2 ofrece a los gamers una experiencia más flexible y económica para el videochat y la interacción visual. Antes de invertir en cámaras oficiales o accesorios, vale la pena probar las opciones que ya tienes en casa, incluyendo tu móvil. Esta apertura también abre la puerta a innovaciones futuras en el ecosistema Nintendo, con potencial para incorporar inteligencia artificial, fitness y streaming.

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